Rádió Nézet Hasábok Régi Játék oldalak Szolgáltatás oldalak Partner oldalak
Bezárás

CSHU - Hungarian Counter-Strike Portal

Fogadóiroda Tovább

Kredited: 0  |  Találati arányod: 0%

Hirdetés

Játékmódok bemutató 6. rész - A Bay játékmód

2009. szeptember 28. tmhu.Vill

b1

Fáradt voltam, és vagy két napja nem ittam kávét, se kedvenc italomat, a Nehéz Angyalt. A jól sikerült khallgatás ellenére sem voltam elégedett, és úgy döntöttem, hazamegyek aludni. Kiléptem az őrsről, és meglepetten tapasztaltam, hogy már reggel volt: esőszag, tócsák, a város még rondábbnak látszott. Untam már a sok felhőkarcolót, hogy minden sarkon metrólejáró van, de azért szerettem is. Itt nőttem fel, és nem élnék máshol. Az idő is jó volt; ennek ellenére magamon tartottam hosszú bőrkabátomat, mint mindig. Valahogy meztelennek éreztem magamat nélküle. Talán ezért váltam el már ötször.

Úgy félúton különös morajlást hozott a fülembe a szél: autók zaját. Hátranéztem, de semmit nem láttam. Gondoltam csak egy újabb huligán, aki elhúzott a hotdogos sarkánál. Aztán a semmiből, vagy heten lehettek: az egyik befarolt elém, kettő mögém, a többi pedig körülöttem tobzódott. A Maffia volt, Bay kombijaikkal, mindegyiken az ismerős Z. És akkor leütöttek.

b2

Üdv ismét!

 

Így van, mostantól hétfőnként jelentkezik a játékmódleírás, és a folytatása, ami egyenlőre titok, hogy mi, de az biztos, hogy nem bálnákról lesz szó! :) Azonban maradjunk a mai témánál, tehát az öbölbe látogatunk, a Bay került elemzésre.

 

A környezet

Véleményem szerint ez a legmelósabb játékmód, mivel a környezet eléggé aprólékos, időigényes felépítésssel létrehozható város. Az elemkészlet alapján nekem először New York jutott eszembe, ez inspirálta a novellácskát is. Macskusz módjára ugráltam, mikor először megláttam a felhőkarcolókat, nagyon látványos dolgokat lehet összehozni és megtekinteni, ha jól csináljuk.

Az autó

Én nem nagyon értem, hogyan illik bele ebbe a környezetbe egy kombi/terepkáró törvénytelen gyermekeként napvilágott látott verda, de abszolút megszokható, sőt jó látványt nyújt az én ízlésemnek mindenképp.

Irányítás

Nagyrészt szeretik az emberek, de van egy Exar Kun módjának megfelelően sötét oldalra tévedt jó Jedi, pontosabban ezek tábora, akik nem, sőt pont hogy annyira sem favorizálják. Hogy miért? Nos, a Bay gyengéje abban rejlik, hogy nem túl nagy a tapadás, folyton labilisnak érezhetjük kerekeink alatt a talajt, hogy bármelyik pillanatban úgy elszáll a kocsi, hogy a tejútból is kiteleportálunk. De pont ezért jó! Amíg a sok elégedetlenkedő csetlik-otlik, mi okosan megtanuljuk, hogy ha billentyűzettel vagyunk, járjanak táncot ujjbegyeink, hogy mindig tudjuk kontrollálni, merre megy az autó. Nagyobb sebességnél itt is nehezebb, szóval nem árt pötyögni itt sem, fáradozásainknak bizony meglesz az eredménye! A Joystick/gamepad használóknak pedig lényegében ugyanazt kell csinálni: menni, mert könnyebb.

b4

*FELHÍVÁS!*

Ismét egy kis rejtvényt hirdetek, további játékosok nevét rejtettem el a cikkben mindenfelé, aki elsőnek leírja az összeset, 500 copper jutalmat ajánlok fel, ha van United Forever játéka! (ez szükséges ahhoz, hogy el tudjam küldeni). Ettől függetlenül persze akárki játszhat! :)

Továbbá mindenkinek kettő, azaz kettő számú próbálkozása lehet, szóval jól gondoljátok meg, mit írtok le! :)

A következő, egyben utolsó játékmód bemutató a havasi gyopáros Snow környezetben fog játszódni, és hogy utána mi lesz? :) Jövő héten kiderül! Sziasztok!